Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

W The Outer Worlds można zabić każdego NPC-a. Obsidian ma z tym spory ból głowy
Każda decyzja ciÄ…gnie za sobÄ… konsekwencje – twórcy RPG-ów lubiÄ… siÄ™ przechwalać tym, jak wybory graczy oddziaÅ‚ujÄ… na Å›wiat i zachowanie poszczególnych postaci. Kontekst ostatniego wywiadu Briana Heinsa z Obsidian Entertainment dla Polygonu jest jednak inny. To twórcy The Outer Worlds, dajÄ…c graczom peÅ‚nÄ… wolność w zabijaniu postaci pojawiajÄ…cych siÄ™ na ekranie, Å›ciÄ…gnÄ™li na siebie nie lada tarapaty.

Każdego kogo widzicie, możecie zabić. Musi być wiÄ™c sposób, by zdobyć to, co mieli wam dać, czy chodzi o przepustkÄ™ do terminalu, czy możliwość przeszukania ich ciaÅ‚a albo o skrzyniÄ™ w ich biurze, którÄ… można spróbować otworzyć i wydobyć z niej potrzebne informacje. Kiedy patrzymy na samo zadanie, musimy mieć przygotowane odpowiednie aktualizacje. “OK, tÄ™ informacjÄ™ pozyskujesz robiÄ…c to i to” – upewniamy siÄ™, że dialogi majÄ… sens. Nie możemy mieć na przykÅ‚ad NPC-a mówiÄ…cego, że kupiÅ‚eÅ› jakiÅ› przedmiot od kogoÅ›, podczas gdy wyrwaÅ‚eÅ› go z zimnego, martwego ciaÅ‚a. To komplikuje sprawy, a jeszcze do tego budżet na lokalizacje wÄ™druje pod sufit - powiedziaÅ‚ Heins. Czego siÄ™ jednak nie robi dla swoich fanów?

The Outer Worlds zadebiutuje 25 października na pecetach, Xboksie One i PlayStation 4.

Źródło:
"pepsi" - gram.pl
Klemens
2019-08-05 19:26:34
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow